本文可能会存在争议,但是事实是有必要和大家谈论一下关于我国的互联网技术如何,首先有个事实就是国人还是有很大一部分人总会不信国产,总是自嘲,因为这是历史的经验和教训得来一定得吾辈当自强,不能狂妄自傲,我们自己人说自己可以,别人说万万不行。
言归正传直接开撸,大家好我是你们的老朋友一颗优雅草科技的伊凡,首先我们一定确定一个概念互联网绝对≠计算机,从应用层来讲我们确实挺牛逼,不管是鹅厂的W,Q,字节的抖Y,阿里的支付宝,都是走向国际化了,那么我们的技术到底牛么?伊凡从以下几点分析讨论:
国人无原创?
很多人说我们没有原创内容,其实抄袭从技术层面来说某种意义上就是创新的,如果在不获得别人源码的情况下依葫芦画瓢只是了解逻辑,真正实现逻辑层的时候依然是创新的,别看某某2款游戏一模一样,让别的公司做还做不出来的(不是为谁说,是实事求是),当然私下泄露源码另说,很多人说我们国人无原创,原创都被资本收割,被资本模仿,这点我很承认,原创的环境往前推几年是相当困难,盗版一定比原创活得好(窃取他人劳动成果成本不低么),近几年才有所好转;
国人版权意识逐渐加强,国家对原创的大力扶持,对版权的保护是前所未有的,证明我国的进步,所以不要再说没有原创了,其次对于做游戏,真正原创好了直接上steam(国际原创保护第一人,非常杠杠的,所以米国还是先进太多),让盗版都没有机会,所以这一点不能说,因为原创会崛起的,只要现在国家多管控,看最近不是反垄断吗?时间问题而已切勿焦躁,我们也有款游戏届时直接上steam给抄袭的机会都没有。
技术底层?
很多国人说我们的技术底层不行,从给大家讲个笑话很多人会说“鸿蒙系统不行”,是不行,是基于andorid,可是安卓已经开源了,难道我们不基于他还自己造呢,现在的编程也都是高级语言,难不成从汇编开始,其实这一些老路是没必要走的,只是呢,我们在底层开发上肯定是占不了一席之地的,毕竟新中国才成立多少年,微软已经发展多少个年头了?这点如果是硬侃那我们绝对是弱势群体,一句话什么都是别人的,而且什么都是基于别人的。
只为业务而开发?围着业务只想赚钱?
这点就没办法了,但是我也需要给大家讲一下,可能很多人不做企业不明白企业在国内的税赋有多么多么的重,社保很多人认为是福利,确实是福利给个人是福利给单位是税,企业缴社保的性质是强制缴税,个人一个月几百块最终都是自己的,企业几百全是缴税的,再说企业需要国家的政策扶持问题,政策扶持的企业是需要科技成果转化的,什么叫科技成果转化呢,就是你研发的产品必须卖出去,必须得有收入,得到认可说明你的研发才有用,如果都不得到销售那么说明你的研发就是废物,所以这点都不知道多矛盾,不是巨头公司不愿意去搞工业研发,不愿意去弄,不仅是跨行带来的大问题,而且每次触动了传统行业企业巨头的蛋糕都是很麻烦的一件事,如果不得好最终没有科技成果转化,国家不认可,自己伤痕累累,所以一切行为都是由市场主导的,市场决定了走势,而市场就是人类内心的需求决定的,需求促使变化,变化反过来让人类进步。
总结了,伊凡的观点就是我国的技术没有你想象的那么好,但是我国是不缺人才的也没有你想象的那么坏,总之还是吾辈当自强!真正完全搞技术没有面包是不行的,都是人不是圣人,都吃不上饭了的时候就知道什么是理想了!