少儿编程的概念和起源
少儿编程是指针对儿童和青少年开展的编程教育活动,旨在通过学习计算机编程语言和相关技术,培养儿童的创造力、逻辑思维能力、计算思维能力等。
少儿编程的源起可以追溯到上个世纪六十年代,当时美国麻省理工学院(MIT)的研究人员在研究人机交互方面开发了一种名为Logo的编程语言,并将其应用于儿童编程教育中。Logo语言以其简单易学、可视化和交互性强的特点,成为了儿童编程教育的代表性语言。
在二十世纪九十年代,随着计算机和互联网技术的普及,编程语言的应用场景不断扩大,编程教育也逐渐受到了重视。年,麻省理工学院推出了Scratch编程语言,这是一种适合少儿编程教育的可视化编程语言,以其创新性、易学性和趣味性受到了广泛