玩耍中的良多足色是要在挪动中结尾职责的。在Scratch3.0中,要让一个足色挪动,有3种根基的法子。第种法子是经过改观方位和挪动间隔让足色挪动,第2种法子是配置足色指标地方的x和y坐标值,第3种是法子是让足色直接挪动到某个特定地方(如挪动到鼠标光方位地方或其余足色地点的地方)。另外,在一些玩耍中,咱们还需求让玩家经过键盘上的方位按键来操控足色挪动。底下咱们次第来看看怎样完结这几种足色挪动。
改观方位和挪动间隔
在Scratch3.0的行为类积木中,能够经过来让足色挪动必然的步数,经过批改空白处的参数,能够配置让足色挪动几许步(默许值是0)。
要是要手动改观足色的方位,能够在足本区上方的足色缩略图上拖拽蓝色的线条,来配置足色的开始方位,当线条向右时,方位值是90;当线条向下时,方位值是80;当线条向左时,方位值是-90;当线条进取时,方位值是0。
还能够经过行为类积木中的如下4个积木(见下表),来改观足色的方位,和挪动积木一同协做,就可以够让足色顺着挪动的方位挪动了。
积木
效用
让足色向右转动,在方框中输入你想要足色转动的角度度数,要是输入负值,足色会向相悖的方位行动
让足色向左转动,在方框中输入你想要足色转动的角度度数,要是输入负值,足色会向相悖的方位行动
配置目下足色面朝的方位。点击数字,会浮现一个圆形手柄,可恣意调动角度来示意方位
让足色长期朝向鼠标指针可能某个足色。这个积木能够改观目下足色的方位,能够从下拉菜单中筛选,下拉菜单包括了项目中其余的足色
示例:朝着鼠标游动对泅水者足色编写如下图所示的代码,就可以够让他不停地朝着鼠标光方位方位游动。
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